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Eventos

Lo que pasa en el valle en fechas concretas. Los eventos cambian el pueblo, las mazmorras o el saqueo durante unos días.

Próximos

No hay eventos programados

Los primeros eventos están en diseño. Abajo puedes leer en qué consisten.

En diseño

Pueblo En diseño

La banda del Colmillo Roto ataca Vado Gris

Qué cambia. Durante un fin de semana, cada hora entra en el pueblo una banda grande de orcos por el camino del norte. Todos los jugadores conectados la combaten juntos. Si la banda llega a la plaza, la Brasa se apaga diez minutos: no hay curación.

Qué se gana. Cada orco de la banda suelta el doble de monedas. Quien remate al cabecilla se lleva un estandarte del Colmillo Roto.

Mazmorra En diseño

La noche de los reyes

Qué cambia. Durante tres días, las catacumbas tienen una sala más: la cámara del rey, detrás de Urzog. La Guardia del Rey Muerto sale a patrullar el pueblo de noche.

Qué se gana. El jefe da hueso en todas las bajadas, no solo una vez al día. La cámara del rey tiene un cofre con una herramienta de saqueo al azar.

Saqueo En diseño

La semana del Vado

Qué cambia. Siete días con veinte saqueos diarios en vez de diez, la tasa del atacante doblada y los informes de saqueo a la vista de todos en el tablón.

Qué se gana. El mejor saqueador y el mejor defensor de la semana reciben un estandarte dorado. El ranking de la semana no cuenta para la temporada.