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El juego

Un mundo online en 3D visto desde arriba. Un mapa compartido, mazmorras que son mapas aparte, un fuerte que es tuyo y un PvP que no destruye nada.

Mazmorras

Cada mazmorra es un mapa aparte, solo para ti. Al cruzar la puerta hay una transición y cambias de mundo.

La primera mazmorra son las Catacumbas: sala de entrada, pasillo, sala de trampas y la cripta donde espera Urzog. Orcos, arqueros, esqueletos y suelo que pincha.

El jefe da un golpe en área cada pocos segundos: hay que alejarse y volver. Al vencerle la primera vez, Urzog se une a tu fuerte como defensor. Después da hierro y hueso una vez al día.

Si mueres dentro, vuelves al pueblo con la mitad de lo recogido en esa bajada. Cada mazmorra nueva desbloquea una herramienta de saqueo y una pieza de defensa que no se consiguen de otra forma.

Sala de la mazmorra con suelo de piedra: el héroe pelea con dos orcos verdes
Las Catacumbas
Disponible. Jefe: Urzog, Guardián de la Cripta.
La Forja Hundida
En diseño. Desbloquea el pico y la bomba.
La Torre del Vigía
En diseño. Desbloquea el sabueso y el señuelo.
El Pozo de los Clanes
En diseño. El fuerte crece de 16x16 a 20x20.