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El juego

Un mundo online en 3D visto desde arriba. Un mapa compartido, mazmorras que son mapas aparte, un fuerte que es tuyo y un PvP que no destruye nada.

El saqueo

El PvP de Orkhold. No despliegas ejércitos: entras tú, con tus controles de siempre, y buscas.

Antes de entrar eliges hasta dos herramientas y pagas una tasa. Después, tres fases.

Explorar: dos minutos con tu personaje dentro de una copia del fuerte. Te mueves, rompes muros a golpes y miras: un barril "pesa" o "suena hueco". Con farol, el suelo removido se nota.

Marcar: el juego se para y tienes tres acciones. Tocas los cofres, barriles o casillas donde crees que hay algo.

Resolver: el servidor rehace tu exploración, abre lo marcado y mueve el botín. Lo que acertaste, te llevas la mitad. Lo que no encontraste, se queda donde estaba. El defensor recibe un informe con tu camino en rojo.

Saqueo de un fuerte: el héroe dentro de la valla del rival, con el reloj arriba
Nadie pierde el fuerte
Los muros rotos vuelven al terminar. Solo se mueven recursos.
Defender bien cobra
Si sales sin nada, tu tasa es del defensor.
El servidor decide
El resultado no lo calcula tu móvil. No se puede falsear.
Herramientas
Farol, pico, bomba, sabueso, señuelo y una cuarta acción. Las fabrica Ferra y se gastan.