El asalto se convierte en saqueo
Diseño 30 de octubre de 2026

El PvP deja de ser una carrera de 90 segundos hasta el cofre. Ahora escondes, el otro busca y el servidor decide.
Hasta ahora, asaltar un fuerte era llegar al cofre central antes de 90 segundos. Funcionaba, pero todos los fuertes acababan iguales: un anillo de piedra con dos orcos dentro.
El nuevo saqueo cambia la pregunta. Ya no es "¿llego al cofre?" sino "¿dónde ha escondido lo suyo?". Todo lo que posees vive en escondites dentro de tu fuerte: cofres, barriles y hoyos que no se ven. El atacante entra, explora dos minutos, rompe muros y mira; después marca tres sitios. El servidor abre lo marcado y mueve el botín.
Lo bien escondido no se pierde nunca. Y defender bien cobra: si el atacante sale sin nada, su tasa es tuya.
La primera versión del saqueo llega sin trampas ni defensores activos, solo esconder y romper. Las trampas, los defensores, las campanas y las torres llegan en la siguiente.